約 4,120,502 件
https://w.atwiki.jp/anti-omega/pages/56.html
声:小山茉美 蛇遣い座の白銀聖闘士。光牙の師匠。 蛇遣い座の白銀聖闘士としてアテナである沙織の警護役を勤め、同時に 星矢が守り抜いた赤ん坊である光牙を聖闘士とすべく鍛える師匠。 声優変更以来久々に初代声優の小山さんがシャイナを演じるということもあり、 テレビ版アニメからの往年のファンの期待は高まった。 「かつての魔鈴のようなポジション」とされ、 多少全体的にのっぺりしたもののキャラクターデザインもさほど変わっておらず、 放映前はビジュアルや設定へのファンの評価も高かったのだが… やはりΩクオリティのなんだか残念なシャイナさんになってしまうことに。 問題点 ①説明不足過ぎる師匠 脚本の都合とはいえ、色々なことを知っているはずなのに光牙に何も教えない。 弟子である光牙の初期設定が、「十分な説明もされないまま強制的に 聖闘士になるための過酷な修行を強いられ、聖闘士になんかならない!と反発する少年」 というツッコミどころ満載の設定だったため、 シャイナは「ろくな説明もせず嫌がる光牙を殴り、蹴り、引き摺り回す鬼師匠」と化すことに。 光牙がクロストーンを得ても使い方すら教えないし、沙織を探してあての無い旅に出る時も 「クロストーンがお前を導いてくれる」という抽象的な助言しかしなかった。 (光牙はその後偶然出会った蒼摩が「女神の居場所を知っている」というのでついて行き パライストラにたどり着くというご都合主義なストーリーが展開された。) 知らなきゃ時代遅れのはずの属性についても何も教えておらず、 それどころか聖闘士としての基本的な掟や常識や知識等も何一つ教えていなかったようで、 光牙はことあるごとに「知らないのか?」とレクチャーを受けることとなった。 自分及び女性聖闘士が仮面をつける掟や理由すら教えていなかったため 光牙はユナに対して偽シャイナさんと言ったり何故仮面をつけているのか等と聞いていたりする。 結局ユナが光牙に説明することになったが光牙は「誰がそんなこと決めたんだよ」 「理由もわからず従ってるのか」「掟が何だ!俺は俺が決めた心の掟に従う!」などと反発し、 ユナもつられて自分自身の心の掟(俺ルール)で仮面を外すという酷い展開を生むことに。 ずっと一緒に修行をしていたはずなのに仮面の理由を聞かなかった光牙もおかしいが、 シャイナのおかしさや師弟関係の薄っぺらさも批難の対象となった。 悪いのは脚本なのだが、結局シャイナはファンスレでも育成や教育が下手な駄目師匠という烙印を押されてしまうことに。 原作でも、カシオスと弟子育成には、定評がないだけに指名した沙織さんがおかしいと思う。 魔鈴=星矢ラインほうが実績もある。 ②仮面をつけていたのは1話だけ 1話でマルスに敗れ仮面を砕かれてからは、素顔のままで登場する。 Ω内でもユナ、パブリーン、パラドクスなど素顔を自ら見せるキャラクターは 苦しい説明でも一応外す理由を述べているのに対し、 ずっと仮面の掟を守り続けていたシャイナが 何故仮面を外したのかという理由も語らず堂々としていることに原作ファンは困惑した。 描き分け能力に乏しいキャラデザの都合(瞬との差別化のため?)か、口紅が塗られており 「なんだか厚化粧っぽい素顔」だったことにショックを受けたファンも。 ちなみに原作でもシャイナは仮面の破損は何度かしており、 「予備の仮面がなくなった」なんてことはない…はずである。 その後ブルーレイ DVDのリーフレットのキャラ紹介にて 「かつて拘っていた仮面は既に捨てていた」と紹介されていることが判明。エェー あれほど仮面に拘っていたシャイナに相応の葛藤描写も無しに捨てさせるのかよ…と 原作ファン及びシャイナファンを呆れさせることとなった。 …と思ったら新章にて仮面をつけて再登場。 新章スタッフが仮面を捨てたのを無かったことにしたのか、DVDリーフレットを読んでないだけなのかは不明だが つくづく前スタッフは余計なことをしてくれたものである。 ※PSPゲームのアルティメットコスモでは仮面についてこだわりがあり 仮面をつけてないユナに注意もしているためΩ本編よりは原作よりの性格になっているのだが…
https://w.atwiki.jp/tetrosa/pages/69.html
ラスト シナリオの最終ボスを務める強敵達 討伐には少なくともLV50は欲しい。 学校のスキルはすべてLv10が望ましい。 基本的に全員デバフ・ミルク・肛門解放などの多くの状態異常は有効だが イミテーションリブラで返されるので状態異常は最低限に。 用意しておくと便利なもの てとら スキル構成で何でもできる、が器用貧乏にもなる ヒロインの学校スキルが揃ってきていると火力不足が顕著に 他ヒロインの足りない部分をカバーできるようにしておきたい いっそステータスに依存しないエメラルドレインを討ち続けるという手もあり ライトハンドorお尻スキル(ヒロインの火力スキルと相性がいい、好みで選択) サンダーストーム(キス:25 敵の攻撃が激しいのであると便利) デュアティック(羞恥:60 貴重な利尿付加スキル。デバフはリブラで返されるがアイリほど頻度は高くないので) ハイクロース(羞恥:190 衣装修復と回復が同時に行える。相手のGEメディスンやバイブ対策にもなる。修得コストは高い) ミルキィorミルクサクション(ミルクによる生存率の向上が見込める) ヒロイン共通 最大HP上昇(耐久性が大幅に上がる。基本的に全員Lv10に) リバイブ(余裕があればLv10まで上げること。生存率がぐっと上がるがミラに注意) フィルス・ケア(やたら浣腸されるので。ブラックマターを切るかはお好みで。) りちぇる 敵の攻撃が苛烈になるため基本的に回復専門 ブラックマターを使うシーンではJK系カードで発動率増加を狙うのもオススメ 使わない場合でも攻撃面を捨てて防御面を強化できるカードを差し込むといいだろう セレスティアルヒール(全体回復、最大MP上昇をLv10まで上げていればLv10でもMPが枯渇することはそうそうない) ブラックマター(浣腸・下剤が飛び交うのでLv10推奨。ファルス・ケアを使う場合は切るのも手) ローラ レフトハンドを上げればメインアタッカーとなり スピードとクエストは必須級の重要度 早い速度や高いクリティカル補正もあって先手からの攻撃補助なんでもこなせます、てとら涙目 虹のきらめきはリブラによる状態異常返還が怖いので使用には十分注意 レフトハンド(優秀なダメージソースだが、リブラで返されるので注意) ファーストメディシン(ダメージは高いが、MP消費が多いので状況によりLvを上げるか検討) スピード(付加:2回行動、必須。とりあえずLv1でも十分な効果。余裕があればLv10まで) ディアボロス(ダメージブースト、好みのターン数で調整だが少ないとローラの手数が減る。) クエスト(ステータス強化、Lv10推奨。) ガードレイ(Lv10推奨。被ダメージ半減により耐久が増すが、肝心な時に発動しないこともあるので過信は禁物) シルフィア メインアタッカーだが足が遅いので、先に状態異常に妨害されて動けなくなることがあるのに不安が残る。 お尻属性しかスキルがないのでセレスタ戦では苦しいが、他では安定した火力を出してくれる。 ファイアルーラー(優秀なダメージソース、リブラが怖いがガンガン打つべし) カウンターバーン(敵は連続行動してくるので結構発動する、が修得優先度低め) エンドレスナイト(5割を切ると始まる発狂モードを速攻撃破するのに便利。要:ラブフォースドレイン) リクレアフィールド(低Lvだと防戦一方になりやすいので、早めに発動するとそれなりのダメージソースに。要:デビルズサンクチュアリ) 装備 ローラのパンツ(強化で攻撃・防御・速度が上げられる。強化して使えばデメリットは無いも同然。被虐はレイン戦でも大した影響はない) シルフィアのパンツ(ローラのパンツの次にデメリットが低い。アイリ戦では肛門解放に反応されて危険) ブラックテトラのパンツ(1人忘却前提で戦略を組めば選択肢に入らないこともない、いざという時に困るようなら外す) ファネルの褌(ストッパーで実質デメリットなしに) 防御特化!(りちぇるならクリティカルは切って良いので金と宝石のある限り強化) 速度至上!(先制して回復できるようになり生前率がぐっと上がる。デザイアによる速度低下を食らうと抜かされるので過信は禁物) 幸運祈願!(元々遅いシルフィアになら使える) リバイブの鏡(デメリットなしでリバイブx2) カード テラー(HPを700も上げられる。最大HP上昇を習得できないてとらに。マリージ墓地で入手。) 天使系(リバイブ付加。攻撃が下がってもいいりちぇるあたりに) JK系(ブラックマターの発動率増加、MPデメリットと相談) 万象のひとみ(状態異常魔法を無効化 アクセスやポイズンなどをダメージごと無効化できる) 聖者のこころ(排泄禁止 排泄によるパーティーの機能停止を防ぐ) レインまたはレインクローン(ビットの掃除や全体回復に。あるとかなり楽になる) アイリまたはアイリクローン(ジェットブラックやイミテーションリブラ後の立て直しに) その他 銀の酒(ノルンとレインのクエスト対策で用意しておきたい) 黄金のチーズ(ブラックテトラの必殺技を実質無力化できる、その他ピンチの時の最後の手段に) ラストボス 名称 HP MP 攻撃 防御 速度 耐性 性器 胸部 お尻 キス 苦痛 羞恥 第1形態(セレスタ) 9999 9999 98 97 46 100% 100% 100% 100% 100% 100% 第2形態(ファネル追加) 9999 9999 99 98 56 100% 100% 100% 100% 100% 100% 第3形態(レイン追加) 9999 9999 100 99 66 100% 100% 100% 100% 100% 100% 第4形態(ノルン追加) 9999 9999 101 100 76 100% 100% 100% 100% 100% 100% 第5形態(ブラックテトラ追加) 9999 9999 102 101 86 100% 100% 100% 100% 100% 100% 第6形態(アイリ追加) 9999 9999 103 102 96 100% 100% 100% 100% 100% 100% 最終形態 240000 9999 103 102 106 100% 100% 100% 100% 100% 100% 行動パターン 初期状態は2回行動で人数が増加する毎に行動回数+1、7回行動が最大 条件行動は赤字表記 1回目の行動テーブル(第六形態まで) アナライズ(特に効果なし) 何もしない(アナライズをしない時もある) 最終形態用、1回目行動テーブル 万象のひとみ(必殺スキル6連打)開幕のみ確定使用エンジェルハイロウ→ルミナス→ギャラクシィ→ブリューナク→デザイア→スノーホワイト 最終形態の1回目行動は上から順番に発動するローテーションとなっている、ギャラクシィを発動したらエンジェルハイロウに戻る。 エンジェルハイロウ(単体攻撃をした後に全員のMPを吸収、キス属性) スノーホワイト(胸部属性の全体攻撃+誰か一人に失禁・おなら・母乳噴出・嘔吐付加) ルミナス(敵味方全体に羞恥属性攻撃、羞恥異常にかかっている者はダメージ増加) デザイア(苦痛属性+対応部位属性の連続攻撃+能力吸収) ブリューナク(お尻属性の単体攻撃) ギャラクシィ(敵全体に性器属性攻撃) 最終形態用、1回目行動テーブル(HP50%以下) 万象のひとみ(必殺スキル6連打)HP50%以下になると確定使用。HP50%以下:ミラ→ラストメディシン→エメラルドレイン→ダイヤモンドダスト→ジェットブラック→イミテーションリブラ 発狂時も1回目行動は上から順番に発動するローテーションとなっている。 アルファ(全属性の単体攻撃) ダイヤモンドダスト(性器属性の単体攻撃、防御しないと即死ダメージ) ラストメディシン(全体の服を2段階破壊し羞恥属性攻撃+浣腸) エメラルドレイン(敵味方全体に無属性ダメージ+命中した数に応じたHP回復) ジェットブラック(様々な状態異常+デバフをランダムに発生) ミラ(単体即死、リバイブ無視) イミテーションリブラ(自身にかかっている状態異常(精神、肉体異常のみ)とステータス低下を相手全員に押し付ける) 2回目の行動テーブル(セレスタ) ミラ(単体即死、リバイブ無視)1ターン目のみ確定使用 3回目の行動テーブル(ファネル) ラストメディシン(全体の服を2段階破壊し羞恥属性攻撃+浣腸)出現時、最初の行動で確定使用 4回目の行動テーブル(レイン) エメラルドレイン(敵味方全体に無属性ダメージ(固定ダメージ)+命中した数に応じたHP回復)出現時、最初の行動で確定使用 スーパーレインビット召喚(スーパーレインビットを2体召喚する。(6体まで)) 5回目の行動テーブル(ノルン) ダイヤモンドダスト(性器属性の単体攻撃、防御しないと即死ダメージ)出現時、最初の行動で確定使用 6回目の行動テーブル(ブラックテトラ) ジェットブラック(様々な状態異常+デバフをランダムに発生)出現時、最初の行動で確定使用 7回目の行動テーブル(アイリ) イミテーションリブラ(自身にかかっている状態異常(精神、肉体異常のみ)とステータス低下を相手全員に押し付ける)出現時、最初の行動で確定使用 その他特殊行動 四角(毎ターン終了時、全体に防御無視の444の固定ダメージ) ロ○ンシング○ガ2のラスボス七○雄のパロディ、こっちでは六光星と言ったところか。 最初はセレスタ一人だがHPを9999削る毎に人数が増え、最後には6人全員集合からの本体攻撃と四角をあわせ8連続攻撃となる。 メディシンからくる排泄対策で聖者のこころ、毎ターン飛んでくる先生のデバフ対策で死のリブラが用意できないと無理ゲー また女子会キススキルのキャンディステアも必須、デザイアやクエストによる補正を打ち消さないと攻撃がとても耐えきれない 過去のコメントはコチラ よっぽどの制限プレイしてない限り装備はアイリのパンツも選択肢としてあり。後半の数ターンに一度のエメラルドレインの回復量に比べれば誤差。 - 名無しさん 2018-03-11 22 27 43 ごめん。2文目主語飛ばした。母乳の回復量ね - 名無しさん 2018-03-11 22 29 35 名前
https://w.atwiki.jp/th_lotuscraft/pages/125.html
ストーリーモードを攻略するページです。 ネタバレを含むので自力ではどうしてもクリアできない場合のみ閲覧推奨 プロローグ第1話 "駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚" 第2話 "私にこの手を汚せというのか" 第3話 "思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから" 白勢力第1話 "怠惰 あるいは、嵐の前の静けさ" 第2話 "決戦 紅魔館" 第3話 "事の真相" 第4話 "そして宴会へ……" 赤勢力第1話 "竹道道中膝栗毛" 第2話 "博麗心中" 第3話 "緑色のニクい奴" 第4話 "私にあなたのお誘いを" 緑勢力第1話 "私たちが孤児だった頃" 第2話 "充たされざる者" 第3話 "あなたのための物語" 第4話 "たった一つの冴えたやり方" 青勢力第1話 "レイジ・アゲインスト・ワサビ" 第2話 "リターン・ザ・オハギ" 第3話 "バトル・オブ・ザ・アマコウ" 第4話 "ハクレイ・ヘル・オン・アース" 黒勢力第1話 "狂言回しの役割" 第2話 "そうだ、山に行こう" 第3話 "海腹川背" 第4話 "挨拶回り、終わりに" プロローグ 第1話 "駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚" +... チュートリアルその1。ユニットの選択、移動方法、スペルの使い方、攻撃の仕方など戦闘の基礎が学べる。 スペルは使わなくてもクリアは十分可能だが、レベルを上げただけでは効果の出ないアクティブスペルにも慣れておこう。 第2話 "私にこの手を汚せというのか" VS チルノ・ミスティア +... チュートリアルその2。作業者・戦闘ユニットの作成、資源等の建築など内政の基礎が学べる。 指示のある前に資源の建築などを完了させていると停止する場合があるのでできるだけ指示通りに動こう。 第3話 "思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから" VS 神子・青娥・燐 +... チュートリアルその3。1・2話で学んだことをベースに、拠点増築などのより実践的なプレイを学べる。 上級ユニットを用いたり兵を溜めてから戦闘をしたりといった戦いをしないとあっさり返り討ちになることも。 白勢力 第1話 "怠惰 あるいは、嵐の前の静けさ" VS チルノ +... 浮遊ユニット初登場。輸送未知ユニットを使う最初で最後の機会。 浮遊ユニットが揃うまでに相手の浮遊ユニットが襲ってくるので、水兎を揃えておこう。 第2話 "決戦 紅魔館" VS 赤勢力 +... メイド岩、神奈子、フランがメイン構成。兎岩をメインに兵を構成しよう。 両サイドに大吟醸と殺生石があるので、資源が足りないと思ったら拠点の増築も視野に入れてもいい。 第3話 "事の真相" VS 紫 +... マップ中央から始まるステージ。今までと違い陣地が完全に孤立しており、建築物での壁もやりにくい。 生産可能ヒロインが霊夢しかいないので、速やかに内政や軍事の拡大を行って軍を揃えていきたい。 浮遊ユニットが出てくるので対空持ちのユニットを用意しておくとよい。 第4話 "そして宴会へ……" VS ??? +... 赤・黒・緑の3勢力の攻撃から20分防衛すれば勝ち 2対3とは言え、敵の攻撃はバラバラな上に戦力も大したことはないので難易度は低め。 ただし敵が三方向から来るので兵を移動させるのが少々面倒 開始直後に資源施設を建て、酒がたまり次第下級魔法陣を2つ建設。そこから岩兎を生産し続けよう。 マップ下部(3話で紫の拠点があった位置)に資源があるので2拠点目を建てることができる。 また、緑と黒の進軍ルートは狭い道を通るので、そこを魔法陣やバンカーなどで完全に塞いでしまい、砲台モードにした輝夜を4,5人配置すれば完封できる 赤勢力 第1話 "竹道道中膝栗毛" VS 黒勢力 +... VS黒勢力とはあるが敵を殲滅するのでも拠点を破壊するのでもなく制限時間内に目的地までたどり着くのがクリア条件。 マップが迷路のようになっており途中で下級兵がパトロールをしている。見つかってもゲームオーバーではないが 妹紅を発見した下級兵は援軍(陰陽玉(水))を召喚し妹紅を執拗に追いかけてくる。 下級兵の探知範囲は赤い円で表示されているので円に触れさえしなければ発見されない。 戦闘になると時間を食われ、無理して逃げると沢山の下級兵に見つかり最悪ヒロインがやられてしまう場合もあるので、 できるだけ発見されない方が良い。 妹紅はデフォルトでは敵を視界に入れると積極的に倒しに行ってしまうので文の指示通り待機指示にしたりしておく。 地形を無視して移動ができる文を使って哨戒しながらできるだけ早く目的地までたどり着こう。 どうしてもクリアできない場合はクリアルートを参照。 ちなみに文がやられても問題はないが妹紅がやられると時間切れまでゲームオーバー判定が出ない。さっさと文を倒させて全滅させるか大人しくストーリー選択に戻るが吉 第2話 "博麗心中" VS 華扇・穣子 +... 下級兵数体と共に敵陣に攻め入る。作業者も生産設備もないため兵力を失うとジリ貧になる。 自動回復を持っているヒロインを盾になるべく戦力を減らさないように攻め入りたい。 文で敵の兵を釣り出す→妹紅と兵で迎撃する ということを繰り返し各個撃破を狙うと良い。 第3話 "緑色のニクい奴" VS 青勢力 +... 1・2話と打って変わって通常の拠点・作業者・1ヒロインの形からスタートする。 道の途中に下級兵が経験値代わりに配置されているので稼いでおく。 ヒロインもいるので慎重に稼ごう。 第4話 "私にあなたのお誘いを" VS ??? +... 初期位置からすぐ上に拠点拡張候補地があるので、はじめ酒回収施設だけ建築しすぐに第二拠点を建てると良い。 積極的に攻撃を仕掛けてくるのは主に毛玉軍団なので入口を封鎖して妹紅やレミリア、パチュリーなどのスペルで仕留めると経験値稼ぎになる。 3話と同様に道の途中に兵士が配置されており、敵ヒロインも待機しているので注意したい。 メディスンやお燐の特殊範囲攻撃や妖夢の防御力無視は油断すると軍を一気に持っていかれるので水にボーナスのある神奈子を中心に軍を作ると良い。 (ただし神奈子は妖夢相手には射程的に相性が悪い) 右上に3つ目の拠点候補地があるが使わなくてもクリアは十分可能である。 緑勢力 第1話 "私たちが孤児だった頃" VS 萃香 +... ヒロインはアリスのみ。適度に魔法陣を作り、人形や毛玉が揃ったら一気に敵陣に攻め入れば勝てる。 第2話 "充たされざる者" VS 黒勢力 +... 初期ヒロインはアリス。相手の序盤のラッシュは下級兵なので毛玉や人形で何とかなるが、ちびお燐、ちびお空、妖夢などが 混じってくるとだんだん辛くなってくる。 ちびお空のパッシブを受けにくい岩妖精などを混ぜつつ戦力を整えよう。 ヒロインを最初に勢揃いさせる作戦がオススメ。上級兵の属性攻撃も受けないし燐の範囲にも耐えられる。 穣子(酒)>華扇(経験)>萃香(タンク)>リリカの順で出し侵攻部隊を迎撃。 休憩で回復しつつレベルを上げ、陣容が整ったら暴れ込もう。 第3話 "あなたのための物語" VS 赤勢力・青勢力 +... 3すくみになっているわけではなく、交互に敵襲が来ると言った方が近い。 陣地は横長で広めだが入口は一つしかないため封鎖はやりやすい。 青勢力がいるので対空用に小町を生産しておくことを忘れずに。 第4話 "たった一つの冴えたやり方" VS ??? +... 霊夢は攻撃して来ないので、集中的に内政を伸ばし最後の5分で一気に勝負を決める 初期拠点の左上と、少し離れた右上の方にも資源があるので拠点を3つまで建てられる。 序盤から魔法陣をどんどん建てて、最終的に10~20個ほど魔法陣があるようにする 資源が全て埋まるまで魔法陣からも農民を生産。準備が整ったら生産を兵に切り替え、人口上限いっぱいになったら突撃 拠点を破壊しさえすれば良いので、周りの敵兵は無視しても構わない。 また、無縁塚を利用した裏ワザ的な攻略法もあるので興味のある人は探してみよう。 青勢力 第1話 "レイジ・アゲインスト・ワサビ" VS 天子 +... 点在している中立をより多く倒すという一風変わった勝利条件。 中立ユニットは基本的に攻撃しないが、スキマを発見すると途端に破壊に走る。 天子もスキマを積極的に破壊するので、囮にして時間を稼ぐことができる。 難易度が低いと天子の移動速度が極端に遅いため天子に遭遇したら中立を横取りすることも可能。 また天子を攻撃しHPを0にしても消滅せずに再びHPが全快するため真面目に中立狩りをしなくてはならない。 第2話 "リターン・ザ・オハギ" VS 黒勢力 +... 初期ヒロインは天子。適当に点在している下級兵を倒してレベル2に上げてスペルを準備しておくと心強い。 右側から中央に登ると資源があるため拡張をする場合はここを利用すると良い。 浮遊ユニットであるさとりを出してくるが対地攻撃を持っていないのでルナチャイルドやスターサファイアを利用しないならあまり関係ない。 HARDモードでは敵の増援が厳しい。こいしを出し敵拠点を直接狙うと良い。 深層「無意識の遺伝子」のおかげで拠点だけを直撃できる。 防戦は自軍拠点左右の通路に魔法陣をすき間なく並べ封鎖し、兵を集めて敵拠点陥落まで耐える。 第3話 "バトル・オブ・ザ・アマコウ" VS 聖・一輪 +... 人里のようなマップで遠回りしながら奥に進んでいくステージ。途中で資源回収を行える場所が二つあるので徐々に前線を押し上げていこう。 射程の長いユニットは遮蔽物の向こうから攻撃をしてくるので建築物をひたすら攻撃されることもある。 まず地形を無視できる水天女を一体作りマップを散策してみるのもよい。 第4話 "ハクレイ・ヘル・オン・アース" VS ??? +... 3話と同じ地形だが、敵の兵力が大幅にアップし、敵の本拠地もマップ北の山の上に移動している 定期的にやってくる敵のラッシュを捌きながら前線を押し上げ内政地を確保するのは3話と同様。 丘の上から砲撃してくる輝夜が厄介なので、ルナ・スターの飛行戦力で地道に撃破していこう 黒勢力 第1話 "狂言回しの役割" VS ヤマメ・燐・空 +... 初期ヒロインで神子が出ている。 敵の各ヒロインは別々の場所に居るので、内政を拡大しつつ防衛用の兵を溜め各個撃破していこう。 下級兵が道に点在しているが、経験値の為に狩っていると敵ヒロインに見つかってしまう場合があるので慎重に。 それぞれ敵ヒロインが居た場所には資源があるので、制圧すれば内政の拡大地にできる。 第2話 "そうだ、山に行こう" VS 華扇・穣子・リリカ +... 全てのヒロインが開放されているので、好きなヒロインで攻略できる。 黒勢力はどのヒロインも強いのできちんと運用すれば問題なくクリアできる。 定期的に小町と毛玉のラッシュが来るので、入口の封鎖をしておくと良い。 緑勢力には浮遊ユニットがいないのでさとりを出す必要もない。小町の対空の餌食になることもないだろう。 敵拠点は複数あるので全て壊そう。 第3話 "海腹川背" VS 青勢力 +... 内政の拡大がしやすい高台からスタート。 対青勢力なので対空持ちのヒロインやさとりの生産を視野に入れるのが好ましい。 こいしは能動的には働かないので無視しても良い。 第4話 "挨拶回り、終わりに" VS ??? +... 敵拠点の撃破が目的だが、敵拠点の周りには青4話のように高台に輝夜が配置してある。 その隣には鈴仙がお供しているので、まともに倒そうとすると鈴仙の回復が効いていて地味に辛い。 攻撃自体は激しくないのでスルーして本陣に乗り込むのもアリ。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/47844.html
黒煌龍星(こくこうりゅうせい) ミーティア・ネビュラ LEG 水/闇/自然文明 (8) クリーチャー:ミーティア・コマンド/革命軍 13000 ■革命チェンジ コスト5以上のミーティア ■Tブレイカー ■このカードがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のコスト7以下のクリーチャーを自分の場のミーティアの数だけ選び、破壊する。 ■ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、コスト6以下のミーティアを墓地から出す。そのクリーチャーは、バトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できる。 作者:Yugi フレーバーテキスト あなたとなら、必ず成し遂げられる。 ―逆襲の流星 ベガロスト 概要 ミーティア・カイザーがベガロストと絆を結び覚醒した姿。 ミーティアデッキの切り札である。 革命チェンジで登場し、相手の場を削りながら強力なミーティアを出して一気に決めろ! 評価よろしくお願いします…! (自由使用可です) 関連 + ... 《逆襲の流星 ベガロスト》 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mbga_seiya/pages/404.html
[閃光の飛翔]アイオロス タイプ スピード 必要コスモ 15 初期攻撃力/防御力 4570/4200 初期総パラメータ 8770 最大攻撃力/防御力 11425/10500 最大総パラメータ 21925 必殺技 アトミックサンダーボルト 効果 スピードタイプの攻守 特大アップ 【解説】 真の忠義に生きた射手座の黄金聖闘士。 己の信じる正義を貫くために聖域を敵に回すことすら厭わず、その勇気ある行動はアテナという大切な希望を星矢たちにつないだ。 [閃光の飛翔]アイオロス+ タイプ スピード 必要コスモ 15 初期攻撃力/防御力 5484/5040 初期総パラメータ 10524 最大攻撃力/防御力 13710/12600 最大総パラメータ 26310 必殺技 アトミックサンダーボルト 効果 スピードタイプの攻守 特大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 7770/7140 初期総パラメータ 14910 最大攻撃力/防御力 15996/14700 最大総パラメータ 30696 【解説】 真の忠義に生きた射手座の黄金聖闘士。 黄金聖闘士の中でも一、二を争う実力を持ち、いまや幻となったその必殺拳は天上から悪しき者どもに雷光の鉄槌を下す。
https://w.atwiki.jp/cosmoslottle/pages/464.html
コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 このページでは当wikiへの情報提供のみ書き込みお願いします。wiki内で「???」と表記されている情報、ステージやガチャのドロップカードの情報、カードのステータスや進化情報など【こんな情報を探してます】を参照してください。 カードに関する情報は名称、レア度などが同じカードもあるのでカードNo.で記載してもらえると確実です。バトルの時はリザルト画面で取得したカードのアイコンを長押しするとカード詳細が表示されてNo.を確認しやすいです。 便宜上 wikiへの意見・要望 とページを分けていますが、どっちに書き込むべきか迷ったら適当にどっちかに書き込んでください。 ノーマルガシャでNo.130城戸沙織が出ました - 名無しさん 2014-07-25 14 33 57 3SRガシャで7アルデバラン出ました。 - 名無しさん 2014-07-26 17 50 31 素材ガシャで☆2暗黒ドラゴンが出ました - 名無しさん 2014-07-29 15 50 46 素材ガチャでNo.279エスメラルダ(進化用)をドロップしました。何に使用するんですかね? - 名無しさん 2014-08-06 15 42 46 進化でしょ - 名無しさん 2014-08-06 18 02 57 一輝イベで進化のために使用します - 名無しさん 2014-08-07 10 54 32 レアガシャでNo.325貴鬼が出ました - 名無しさん 2014-08-11 16 12 15 暗黒聖闘士編第11話でNo.85ムスカディオスをドロップしました - 名無しさん 2014-08-16 22 13 42 ガチャ補助券でNo.263☆8カミュでました - 名無しさん 2014-08-19 15 14 25 SR確定ガチャで☆5アラクネ、☆5ジャミアン - 名無しさん 2014-08-20 22 01 30 リセマラでNo.319☆7ペガサス星矢出ました。 - 名無しさん 2014-08-21 18 30 45 補足↑チュートリアル後のレアガシャチケットでもらいました。 - 名無しさん 2014-08-21 18 31 51 新しい招待始まりましたね♪ - 名無しさん 2014-09-02 19 11 59 招待コード6620079936 良かったら使ってください #128522; - 名無しさん 2014-09-02 19 12 24 第2弾招待コード 0193070795 3属性全て1.6倍HPアップあり - 名無しさん 2014-09-07 14 30 52 チュートリアルの3戦士で1人目が聖矢ではなく☆5のアイオロスレオでました。 - 名無しさん 2014-09-18 13 50 41 ☆5サジタリアスアイオロス(No121)でした。 - 名無しさん 2014-09-19 10 55 33 現在行われているアスガルドイベでジークフリートから星7ジークフリート泥しました。報酬のと同じですけど... - 名無しさん 2014-10-06 16 36 51 招待コード0863233781まだだいぶ空いてるよ!! - 名無しさん 2014-10-06 21 28 35 兄弟ガチャから星4アイオロスと星5アイオリアを確認。アイオロスは5に進化可能、アイオロスは進化先無しでした。 - 名無しさん 2014-10-10 12 50 40 アイオリアは進化先なしでした。(訂正) - 名無しさん 2014-10-10 12 51 23 レアガシャでNo.361☆8サジタリアスアイオロス出ました。 - 名無しさん 2014-10-13 15 15 24 レアボス46話にて、必殺技で襲来。返り討ちに遭いました。 - 名無しさん 2014-10-22 22 26 37 襲来1でミーノス、ミーノスをレオラッシュで倒したらアイアコスが襲来しましたb - 名無しさん 2014-10-24 11 59 59 ライブラ童虎の7って、どうやって手に入るのかな? - 名無しさん 2015-01-09 06 38 01 レアガチャで (No486)☆8 バルゴシャカ出ました - 名無しさん 2015-04-16 17 29 39 名前
https://w.atwiki.jp/mbga_seiya/pages/540.html
[ジュデッカへの道]氷河 タイプ テクニック 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 3400/3100 初期総パラメータ 6500 最大攻撃力/防御力 8500/7750 最大総パラメータ 16250 必殺技 ダイヤモンドダスト 効果 テクニックタイプの攻 大アップ 【解説】 星矢と瞬の後を追い、ジュデッカを目指す氷河。エイトセンシズに目覚めたアテナの聖闘士たちと共に冥界を翔ける隻眼の白鳥。 [ジュデッカへの道]氷河+ タイプ テクニック 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 4080/3720 初期総パラメータ 7800 最大攻撃力/防御力 10200/9300 最大総パラメータ 19500 必殺技 ダイヤモンドダスト 効果 テクニックタイプの攻 大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 5780/5270 初期総パラメータ 11050 最大攻撃力/防御力 11900/10850 最大総パラメータ 22750 【解説】 星矢と瞬の後を追い、ジュデッカを目指す氷河。行く手を阻む冥闘士は、絶対零度の凍気を前に名乗る間もなく敗れ去る。
https://w.atwiki.jp/mbga_seiya/pages/89.html
[ジャミールへ]紫龍 タイプ パワー 必要コスモ 7 初期攻撃力/防御力 980/700 初期総パラメータ 1680 最大攻撃力/防御力 2450/1750 最大総パラメータ 4200 必殺技 廬山昇龍覇 効果 パワータイプの攻守 小アップ 【解説】 亡霊と化した聖闘士たちと戦う紫龍。 「亡霊の仲間にはならん!俺の帰りを心待ちにしている友がいるんでな!」 [ジャミールへ]紫龍+ タイプ パワー 必要コスモ 7 初期攻撃力/防御力 1176/840 初期総パラメータ 2016 最大攻撃力/防御力 2940/2100 最大総パラメータ 5040 必殺技 廬山昇龍覇 効果 パワータイプの攻守 小アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 1666/1190 初期総パラメータ 2856 最大攻撃力/防御力 3430/2450 最大総パラメータ 5880 【解説】 亡霊と化した聖闘士たちと戦う紫龍。自らの気を拳にして、次々と亡霊を倒していく。 「星矢たちが待っている。何が何でも俺はここを突破してみせるぞ!」
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/24567.html
超神星ネビュラ・アストログライド SR 水/自然 (7) 進化クリーチャー フェニックス/ダイナモ 0000+ ◼︎マナ進化GV-ダイナモを3体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ◼︎ダイナモ ◼︎パワードブレイカー ◼︎このクリーチャーの下にあるダイナモのパワーと能力をこのクリーチャーに加える。このクリーチャーがダイナモ能力を使ったとき、そうして加えた能力も選んだクリーチャーに与える。 作者 はんむらび ダイナモとパワード・ブレイカーって相性良くない?ってやつ。 実質マナから3体のダイナモを踏み倒しているようなクリーチャーであり、単独でも当然強力。というかもうこれダイナモ能力使う必要ないよねまである。 ちなみに進化元に《超越男》《電脳鉄人センジュオー》《超神星ウラヌス・ナインテイル》を選ぶとこうなる。 超神星ネビュラ・アストログライド SR 水/自然 (7) クリーチャー フェニックス/ダイナモ 17000+ ◼︎マナ進化GV-ダイナモを3体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ◼︎ダイナモ ◼︎パワードブレイカー ◼︎シールド・ゴー ◼︎ロスト・プリズム ◼︎ガードマン ◼︎パワーアタッカー+1000 ◼︎ハンティング ◼︎スレイヤー ◼︎エスケープ ◼︎このクリーチャーはブロックされない。 ◼︎このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、このターンに「ダイナモ」能力を使うためにタップした自分のダイナモ1体につき1枚、シールドを余分にブレイクする。 ◼︎メテオバーン:このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚墓地に置いてもよい。そうした場合、バトルゾーンにある相手クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 多様な能力を持つブロックされないQ・ブレイカーという恐ろしすぎるスペックを獲得する。ただしハンターは持たないのでハンティングは腐る。 他にも《電脳鉄人センジュオー》《超神星ウラヌス・ナインテイル》×2 でブロックされないワールドブレイカーになったり。 フレーバーテキスト 収録弾 裏革命編 第一章 叡智証明のプロメティウス‼ 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mbga_seiya/pages/703.html
[立ちはだかる三巨頭]ミーノス タイプ テクニック 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 3680/3540 初期総パラメータ 7220 最大攻撃力/防御力 9200/8850 最大総パラメータ 18050 必殺技 無間なる繰り糸 効果 テクニックタイプの守 大アップ 【解説】 冥界へと足を踏み入れた聖闘士たちに襲いかかるは三巨頭が一人、天貴星。対峙する双子座のカノンを、目に見えぬ糸で軽々とあしらう。 「貴様はもはや、私の忠実な操り人形になったのですよ」 [立ちはだかる三巨頭]ミーノス+ タイプ テクニック 必要コスモ 14 初期攻撃力/防御力 4416/4248 初期総パラメータ 8664 最大攻撃力/防御力 11040/10620 最大総パラメータ 21660 必殺技 無間なる繰り糸 効果 テクニックタイプの守 大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 6256/6018 初期総パラメータ 12274 最大攻撃力/防御力 12880/12390 最大総パラメータ 25270 【解説】 冥界へと足を踏み入れた聖闘士たちに襲いかかるは三巨頭が一人、天貴星。集結した黄金聖闘士により嘆きの壁が破壊されるのを阻止すべく、その前に立ちはだかる星矢たちと対峙する。 「嘆きの壁をどうするつもりだ? そこをどけ!!」